- Estructura de trabajo del proyecto de aula basado en Tic`s.
1. Investigación o Proyecto (scribd).
2. Presentación (Slideshare)
3. Vídeo de Promoción (Youtube)
4. Evaluación (Blog)
5. Dimanizador o Motivador (Wiki)
- Consulta
* Prototipado: Consiste en modelar el producto final y permite efectuar un test sobre determinados atributos del mismo sin necesidad de que este disponible.
el prototipado rápido, el reutilizable, el modular, el horizontal, el vertical, baja fidelidad y alta fidelidad, son las técnicas que pueden ser utilizadas en cualquier etapa del desarrollo.
* Trazabilidad de los requisitos: Es considerado un proceso imprescindible para la adecuada gestión de los requisitos, la adaptabilidad es un factor clave para tener en cuenta la trazabilidad a las necesidades especificas de un proyecto.
* Propósito de un almacén de datos: Es una colección de datos orientados a un determinado ámbito (empresas, organizaciones, etc.), que ayuda a el almacenamiento y a la toma de decisiones en la entidad en la que se utiliza.
* Metodología ágil: Es el mas destacado de los procesos ágiles de desarrollo de software, esta es la adaptación de las mejores metodologías de desarrollo de acuerdo a lo que se pretende llevar a cabo con el proyecto, y aplicarlo de manera dinámica durante el ciclo de vida del software.
- Consulta
* Que es ERP: La Planificación de Recursos Empresariales, es un conjunto de sistemas de información gerencial que permite la integración de ciertas operaciones de una empresa, especialmente las que tienen que ver con la producción, la logística, el inventario, los envíos y la contabilidad.
* Que es CSM: Sistema de gestión de contenidos, es un programa que permite crear una estructura de soporte (framework) para la creación y administración de contenidos, principal mente en páginas web, por parte de los participantes.
* Que es CRM: Gestión de relaciones con los clientes, es básicamente la respuesta de la tecnología a la creciente necesidad de las empresas de fortalecer las relaciones con sus clientes.
- Proyectos Informáticos
Toma de decisiones de información:
* Planificación: Previsiones, objetivos y procedimientos.
* Organización: Descripción de trabajo, asignación de tareas, personal y delegación.
* Dirección: Motivación, Jefatura, coordinaccion y mant políticas.
* Control: Supervision, comparación y toma de acciones.
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